Echtzeit-Scoring mit Autodarts & Scolia Integration. Offline-fähig, Multi-Tenant, und mit innovativen Features die es sonst nirgends gibt.
Die typischen Probleme bei Dart-Turnieren, die BullseyeOS löst
Handgeschriebene Listen, Excel-Tabellen, manuelle Bracket-Updates. Fehleranfällig und zeitaufwändig.
Autodarts, Scolia und manuelle Eingabe laufen separat. Kein einheitliches System.
WLAN-Ausfall? Turnier steht. Keine lokale Datenhaltung, keine Sync-Logik.
"Wer ist dran?" – Spieler sind nie am Board wenn sie gebraucht werden. Keine Benachrichtigungen.
3-Dart-Average und fertig? Koordinaten-Daten von Autodarts/Scolia bleiben ungenutzt.
Ein Verein? Geht. Mehrere Vereine mit eigener Verwaltung? Kompliziert bis unmöglich.
Innovative Features, die das Dart-Erlebnis revolutionieren
Ein einheitliches Event-System, das alle Eingabequellen abstrahiert. Mische Autodarts, Scolia und manuelle Eingabe in einem Turnier.
Volle Funktionalität auch ohne Netzwerk. CRDT-basierte Synchronisation löst Konflikte intelligent.
Push-Benachrichtigungen an Spieler mit geschätzter Wartezeit und automatischem Walkover-Management.
Nutze die millimetergenauen Daten von Autodarts/Scolia für tiefgreifende Spieleranalysen.
Von 6-Spieler-Kneipenrunde bis 128-Spieler-Major – jedes Format konfigurierbar.
Steuere mehrere TVs/Beamer von einem Command Center.
OBS-kompatible Browser Sources für professionelle Streams.
Automatische Score-Ansage mit echten Caller-Sounds.
Spontane Turniere per QR-Code – perfect für Kneipenabende.
Jede Rolle bekommt das perfekte Werkzeug
Die Zentrale für Veranstalter. Turniere erstellen, Spieler verwalten, Boards zuweisen, alles konfigurieren.
Optimiert für Scorer. Schnelle Eingabe, Checkout-Hilfe, Offline-Modus, Auto-Integration.
Public Display für Zuschauer. Scores, Stats, kommende Matches, Turnierbaum – alles live.
Spieler-Portal mit persönlichen Stats, Match-Benachrichtigungen, und Turnier-Historie.
Übersicht aller Boards für große Events. Board-Status, Warteschlange, Zeit-Management.
Nahtlose Integration mit den führenden Auto-Scoring-Systemen
Moderne, skalierbare Multi-Tenant Architektur
Der Weg zum fertigen System – transparent und planbar
Das Fundament: Tournament Engine, manuelles Scoring, Live-View und Basis-UI.
Subdomain-basierte Mandantentrennung mit eigener Benutzerverwaltung pro Kunde.
WebSocket-Verbindung zu Autodarts mit automatischer Score-Übernahme.
Anbindung der Scolia Business API für professionelle Setups.
PWA mit vollständiger Offline-Funktionalität und CRDT-basierter Synchronisation.
Mobile-optimiertes Spieler-Portal mit Push-Benachrichtigungen.
Tiefgreifende Statistiken und Koordinaten-basierte Analysen.
OBS-Overlays, Multi-Display-Steuerung und Event-Features.
Geschätzte Gesamtdauer: ~6 Monate für das vollständige System
Modern, performant und Windows-Server-kompatibel
BullseyeOS befindet sich in aktiver Entwicklung. Sei dabei von Anfang an.